Sega Multi-Mega : la Mega Drive et le Mega-CD en un seul appareil
Réponse courte : Le Sega Multi-Mega réunit une Mega Drive, un Mega-CD et un lecteur CD audio portable ; il utilise le bloc et les câbles de la Mega Drive 2. Seuls les CD audio marchent sur piles, et le multitap d'Electronic Arts n'y va pas.
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TL;DR : l’essentiel en 30 secondes
Le Multi-Mega lit les cartouches Mega Drive et les disques Mega-CD dans un boîtier compact, avec le bloc et les câbles de la Mega Drive 2 ; il n'est portable que pour écouter des CD, et quelques accessoires, dont le multitap d'Electronic Arts, ne s'y branchent pas.
- Acheter un Multi-Mega testé sur une cartouche et sur un disque, avec son bloc.
- Vérifier le lecteur sur un jeu à séquences vidéo, le port cartouche, la prise casque.
- Éviter de l'acheter pour jouer en déplacement : les jeux demandent le secteur et une télé.
Cette fiche fait partie de notre guide console Sega d’occasion. Elle traite du Multi-Mega, l’appareil qui réunit une Mega Drive et un Mega-CD dans un boîtier de la taille d’un lecteur de CD.
Nous n’avons pas testé de console pour écrire cette page. Tout ce qui suit vient des sources listées en bas ; quand une seule source donne un fait, le texte le dit.
Le Multi-Mega en bref
Le Multi-Mega lit les cartouches Mega Drive, les disques Mega-CD, les CD audio et les CD+G, d’après Game Tech Wiki (en anglais, traduction automatique). Game Tech Wiki le date de 1995 en Europe, Sega Driven d’avril 1994 en Europe comme en Amérique du Nord, où il s’appelait Genesis CDX : les sources ne s’accordent pas sur l’année européenne. Pour jouer, il faut son bloc secteur et une télé : sur deux piles AA, il ne fait que lecteur de CD audio, avec une prise casque et un réglage du volume.
Ce qu’il partage avec la Mega Drive 2
D’après le Centre for Computing History (en anglais, traduction automatique), le Multi-Mega prend la même prise d’alimentation et les mêmes câbles AV que la Mega Drive 2 ; Sega Driven (en anglais, traduction automatique) confirme la petite prise vidéo de la Mega Drive 2. Sa fente à cartouches a été élargie pour accepter les cartouches japonaises et européennes. Il a aussi une sortie ligne pour une chaîne hi-fi.
| Point | Ce que disent les sources | Source |
|---|---|---|
| Ce qu'il réunit | Mega Drive, Mega-CD et lecteur CD audio | Les deux |
| Sortie | Europe : 1995 (Game Tech Wiki) ou avril 1994 (Sega Driven) ; Genesis CDX en 1994 aux États-Unis | Game Tech Wiki, Sega Driven |
| Piles | Deux AA, CD audio seulement | Les deux |
| Bloc et câbles | Ceux de la Mega Drive 2 | Computing History |
| 32X | Compatible, sans l'aval de Sega | Les deux |
| 4 Way Play d'EA | Incompatible | Computing History |
À retenir
- Bloc et câbles de la Mega Drive 2.
- Sur piles : CD audio seulement.
- 32X oui, multitap d’EA non.
Ce qu’il faut vérifier à l’achat
- Une cartouche et un disque Demandez une vidéo d'une cartouche Mega Drive puis d'un disque Mega-CD qui démarrent. Game Tech Wiki signale des jeux Mega-CD qui se figent pendant des séquences vidéo lourdes.
- Le bloc et les câbles D'après le Centre for Computing History, il prend la même prise d'alimentation et les mêmes câbles AV que la Mega Drive 2 ; Sega Driven confirme la prise vidéo.
- L'usage portable Deux piles AA ne font tourner que le lecteur de CD audio ; les jeux demandent le bloc secteur et une télé, d'après Game Tech Wiki et le Centre for Computing History.
- Les accessoires prévus Le Centre for Computing History le dit incompatible avec le multitap 4 Way Play d'Electronic Arts, à cause de la disposition de ses ports de manette ; Sega Driven écarte de même les accessoires qui occupent les deux ports.
Compatibilités : 32X, multitap, jeux
Le Centre for Computing History le dit entièrement compatible avec le 32X, sans avoir été prévu pour ; Game Tech Wiki précise que Sega n’avait pas approuvé ce montage. Le même musée le dit incompatible avec le multitap 4 Way Play d’Electronic Arts et avec le Remote Arcade System, à cause de la disposition de ses ports de manette. Game Tech Wiki signale enfin que certains jeux Mega-CD se figent pendant des séquences vidéo lourdes.
Notre sélection
Pièges à éviter
Attention · Pièges du Multi-Mega
- Un Multi-Mega présenté comme console portable : seuls les CD audio marchent sur piles.
- Le multitap 4 Way Play d'Electronic Arts : incompatible, d'après le Centre for Computing History.
- Un jeu Mega-CD qui se fige pendant une vidéo : Game Tech Wiki signale ce défaut sur certains titres.
- Une vente sans bloc : prévoyez celui de la Mega Drive 2, même prise.
Questions fréquentes
Le Multi-Mega accepte-t-il le 32X ?
Oui. Le Centre for Computing History le dit entièrement compatible, bien qu'il n'ait pas été prévu pour ; Game Tech Wiki précise que Sega n'avait pas approuvé ce montage.
Lit-il les cartouches japonaises ?
Sa fente a été élargie pour accepter les cartouches japonaises et européennes, d'après le Centre for Computing History. Un jeu peut toutefois vérifier la région de la console.
Quand est-il sorti en Europe ?
En 1995 dans les régions PAL d'après Game Tech Wiki, dès avril 1994 d'après Sega Driven : les sources ne s'accordent pas. En Amérique du Nord, il s'appelle Genesis CDX, sorti en 1994.
Peut-on écouter des CD avec ?
Oui, des CD audio et des CD+G, sur deux piles AA et au casque, d'après Game Tech Wiki, qui le dit gourmand en piles.
Sources
Chaque fait technique de cette fiche a été recoupé sur au moins deux sources sérieuses ; quand une seule source le donne, le texte le dit (« d'après… »). Nous n'avons rien testé nous-mêmes.
- Game Tech Wiki : Sega CDX et Multi-Mega (sorties, piles, 32X, jeux qui se figent) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Centre for Computing History : Sega Multi-Mega (piles, prises, compatibilités, fente élargie) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Sega Driven : Sega Multi-Mega et Genesis CDX (sortie, prise vidéo de la Mega Drive 2, piles, 32X, accessoires sur les deux ports) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
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