Adaptateur Super Game Boy d'occasion : vitesse, couleurs et cadres
Réponse courte : Le Super Game Boy se glisse dans une Super Nintendo et lit les cartouches Game Boy sur la télé, avec couleurs et cadres. En PAL, il tourne 1,5 % plus rapidement qu'un Game Boy, et il n'a pas de prise Link : pour les échanges, il faut un Game Boy.
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TL;DR : l’essentiel en 30 secondes
Le Super Game Boy est le moyen le plus simple de jouer aux cartouches Game Boy sur une télé avec une Super Nintendo PAL ; il tourne un peu plus rapidement qu'un Game Boy et n'a pas de prise Link, ce qui compte pour les échanges de Pokémon.
- Acheter un Super Game Boy PAL testé dans une Super Nintendo, avec une cartouche Game Boy.
- Vérifier le démarrage d'une cartouche, les contacts côté Game Boy et côté Super Nintendo.
- Éviter de compter sur lui pour échanger en lien : le premier modèle n'a pas de prise Link.
Cette fiche fait partie de notre guide des accessoires Game Boy. Elle dit ce que fait le Super Game Boy, ce qu’il ne fait pas, et ce qui change avec le Super Game Boy 2.
Nous n’avons pas testé d’adaptateur pour écrire cette page. Tout ce qui suit vient des sources listées en bas ; quand une seule source donne un fait, le texte le dit.
Le Super Game Boy en bref
Le Super Game Boy se glisse dans la fente d’une Super Nintendo comme une cartouche, et reçoit à son tour une cartouche Game Boy. D’après Wikipédia (en anglais, traduction automatique), il contient le même matériel qu’un Game Boy ; la Super Nintendo s’occupe des manettes, de l’image et des couleurs. Il est sorti en Europe le 24 septembre 1994.
Plus rapide qu’un Game Boy
Son horloge est tirée de celle de la Super Nintendo : d’après Wikipédia et les Pan Docs (en anglais, traduction automatique), la documentation technique de la communauté gbdev, il tourne 1,5 % plus rapidement qu’un Game Boy en PAL, 2,4 % en NTSC (1,48 % et 2,41 % pour les Pan Docs). Game Tech Wiki (en anglais, traduction automatique) confirme l’écart de 2,4 % ; lui et les Pan Docs précisent que le Super Game Boy 2, japonais, le corrige. La différence touche la musique et le rythme du jeu, sans gêner la plupart des parties.
| Point | Super Game Boy | Super Game Boy 2 |
|---|---|---|
| Sortie | Europe, 24 septembre 1994 | Japon seulement, janvier 1998 |
| Vitesse | 1,5 % plus rapide en PAL, 2,4 % en NTSC | Celle d'un Game Boy |
| Prise Link | Non | Oui |
| Cadres | Neuf | Huit nouveaux, les anciens par un code |
| Palettes | 32 prêtes à l'emploi | Les mêmes |
À retenir
- Jeux Game Boy sur la télé, en couleurs.
- Un peu plus rapide qu’un Game Boy.
- Pas de prise Link sur le premier modèle.
Ce qu’il faut vérifier à l’achat
- Une cartouche qui démarre Demandez une vidéo d'une cartouche Game Boy qui démarre sur la télé : le Super Game Boy a deux connecteurs à vérifier, celui de la cartouche et celui de la Super Nintendo.
- La version PAL D'après Wikipédia et les Pan Docs de gbdev, il tourne 1,5 % plus rapidement qu'un Game Boy en PAL, 2,4 % en NTSC. La différence s'entend un peu dans la musique.
- Les cartouches Game Boy Color Il lit les cartouches Game Boy Color compatibles avec le Game Boy, en mode Game Boy, d'après Wikipédia ; les cartouches réservées au Color, non.
- La prise Link Le premier Super Game Boy n'en a pas ; le Super Game Boy 2, sorti seulement au Japon, en a une, d'après Wikipédia.
Couleurs, cadres et jeux améliorés
D’après Wikipédia, le Super Game Boy remplace les quatre teintes vertes du Game Boy par des couleurs : 32 palettes prêtes à l’emploi, et un cadre autour de l’image, parmi neuf. Les jeux marqués « Super Game Boy » imposent leurs couleurs et leur cadre ; certains, comme Donkey Kong, utilisent le son de la Super Nintendo. Pour choisir les cartouches, voyez notre guide des jeux Game Boy.
Notre sélection
Pièges à éviter
Attention · Pièges du Super Game Boy
- Un échange de Pokémon prévu en lien : le premier modèle n'a pas de prise Link.
- Un Super Game Boy 2 japonais pour une Super Nintendo européenne : comme pour toute cartouche japonaise, prévoyez un adaptateur d'import (notre guide des régions explique pourquoi).
- Une cartouche réservée au Game Boy Color : elle ne démarre pas.
Questions fréquentes
Le Super Game Boy est-il plus rapide qu'un Game Boy ?
Oui, un peu : 1,5 % en PAL et 2,4 % en NTSC, d'après Wikipédia et les Pan Docs de gbdev (1,48 % et 2,41 %), parce que son horloge vient de celle de la Super Nintendo. Game Tech Wiki confirme l'écart de 2,4 % ; Game Tech Wiki et les Pan Docs précisent que le Super Game Boy 2 le corrige.
Qu'apporte-t-il de plus qu'un Game Boy ?
Des couleurs (32 palettes prêtes à l'emploi) et des cadres autour de l'image (neuf au choix), d'après Wikipédia. Les jeux marqués « Super Game Boy » ont leurs propres couleurs et cadres, parfois un son enrichi.
Peut-on jouer à deux ?
Pas en lien, faute de prise. Wikipédia indique que certains jeux utilisent la seconde manette de la Super Nintendo, voire quatre manettes avec un multitap.
Sources
Chaque fait technique de cette fiche a été recoupé sur au moins deux sources sérieuses ; quand une seule source le donne, le texte le dit (« d'après… »). Nous n'avons rien testé nous-mêmes.
- Wikipédia (en anglais) : Super Game Boy (sorties, vitesse PAL et NTSC, couleurs, cadres, Super Game Boy 2) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Game Tech Wiki : Super Game Boy (écart de vitesse, Super Game Boy 2) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Pan Docs (gbdev) : fonctions du Super Game Boy (vitesse du processeur en NTSC et en PAL, Super Game Boy 2) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
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