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Fiche portables rétro Lecture 3 min

Game Boy Color d'occasion : écran, piles, révisions et vérifications

Réponse courte : Une Game Boy Color à l'écran propre et au compartiment à piles sain est un bon achat ; elle lit aussi les jeux Game Boy. Elle tourne avec deux piles AA, et son écran n'est pas éclairé.

Certains liens sont des liens d'affiliation. Transparence

TL;DR : l’essentiel en 30 secondes

Une Game Boy Color à l'écran propre et au compartiment à piles sain est un bon achat pour les jeux Game Boy et Game Boy Color ; la révision de la carte ne compte que pour quelques usages avancés.

  • Acheter une Game Boy Color testée, écran sans rayure profonde, compartiment à piles propre.
  • Vérifier l'écran, le son, les contacts des piles, la référence de carte si vous utilisez des cartouches de développement.
  • Éviter une coque refaite ou un écran remplacé présentés comme d'origine.

Vérifié le

Par Geppetto · mis à jour le · Notre méthode · fait partie du guide Console portable rétro d'occasion : laquelle choisir et quoi vérifier

Cette fiche fait partie de notre guide console portable rétro d’occasion. Une Game Boy Color à l’écran propre et au compartiment à piles sain est un bon achat ; elle lit aussi les jeux Game Boy. Sa rivale de la fin des années 1990, la Neo Geo Pocket Color de SNK, a sa propre fiche.

Nous n’avons pas testé de console pour écrire cette page. Tout ce qui suit vient des sources listées en bas ; quand une seule source donne un fait, le texte le dit.

Dessin d'une console portable avec un écran, une croix et deux boutons
IllustrationDessin maison générique : ce n'est pas un portrait de la Game Boy Color.

La Game Boy Color en bref

Sortie au Japon le 21 octobre 1998, puis dans le reste du monde en novembre d’après Silvestron (en anglais, traduction automatique), la Game Boy Color affiche jusqu’à 32 768 couleurs sur un écran à cristaux liquides. Elle fonctionne avec deux piles AA, pour environ dix heures de jeu.

La Game Boy Color en bref, d'après Silvestron et ConsoleMods
PointCe qu'en disent les sources
PilesDeux piles AA, environ dix heures
ÉcranCouleur, à cristaux liquides, sans éclairage
Jeux Game BoyCompatibles, palette de quatre couleurs au choix
Cartes CGB-CPU-01 à 03Défauts possibles de son et de cartouches flash

À retenir

  • Deux piles AA, environ dix heures.
  • Lit aussi les jeux Game Boy.
  • Écran sans éclairage : il faut de la lumière.

Ce qu’il faut vérifier à l’achat

  1. Les piles et leur compartiment La console fonctionne avec deux piles AA, pour environ dix heures de jeu d'après Silvestron. Une photo du compartiment ouvert montre la corrosion éventuelle.
  2. L'écran Un écran couleur à cristaux liquides, sans éclairage d'après nos sources : il faut une bonne lumière. Demandez une photo sur un écran clair.
  3. La révision de la carte D'après ConsoleMods, les cartes CGB-CPU-01 à 03 peuvent avoir des défauts de son et de compatibilité avec certaines cartouches flash. La référence se lit sous un ressort du compartiment à piles.

Game Boy Color ou premier Game Boy ?

Le Game Boy classique garde son écran vert et demande quatre piles ; la Game Boy Color affiche la couleur et lit les deux familles de jeux : le Centre for Computing History (en anglais, traduction automatique) la dit entièrement compatible avec les cartouches monochromes. Pour un écran éclairé, la Game Boy Advance SP lit aussi les jeux Game Boy et Game Boy Color.

Les défauts connus

Nos sources ne décrivent pas de panne de conception propre à ce modèle. ConsoleMods (en anglais, traduction automatique) signale des défauts de son et de compatibilité avec certaines cartouches flash sur les premières cartes (CGB-CPU-01 à 03), réglés sur les suivantes.

Notre sélection

Pièges à éviter

Attention · Défauts et pièges de la Game Boy Color

  • Un compartiment à piles corrodé : des contacts abîmés coupent l'alimentation.
  • Un écran remplacé ou une coque refaite non annoncés : demandez si la console a été ouverte.
  • Le port infrarouge attendu pour beaucoup de jeux : d'après Silvestron, seuls 17 jeux s'en servaient.

Questions fréquentes

La Game Boy Color lit-elle les jeux Game Boy ?

Oui. Silvestron précise que les jeux Game Boy s'y affichent avec une palette de quatre couleurs choisie au démarrage.

Combien de piles faut-il ?

Deux piles AA, pour environ dix heures de jeu, d'après Silvestron.

La révision de la carte compte-t-elle ?

Peu pour jouer. ConsoleMods signale des défauts de son et de compatibilité avec certaines cartouches flash sur les cartes CGB-CPU-01 à 03 ; ils ne concernent pas les jeux courants dans la plupart des cas.

Sources

Chaque fait technique de cette fiche a été recoupé sur au moins deux sources sérieuses ; quand une seule source le donne, le texte le dit (« d'après… »). Nous n'avons rien testé nous-mêmes.

  1. Silvestron : documentation technique de la Game Boy Color (piles, autonomie, écran, port infrarouge) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  2. ConsoleMods Wiki : différences entre les modèles de Game Boy (révisions des cartes CGB-CPU) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  3. Centre for Computing History : Game Boy Color (sortie le 21 octobre 1998 au Japon, compatible avec les cartouches monochromes, cinq coloris et une version transparente) (en anglais, traduction automatique) (lu le )

À lire ensuite

Les autres fiches du guide Console portable rétro d'occasion : laquelle choisir et quoi vérifier : Game Boy classique · Game Boy Advance SP · Game Gear · Game Boy Advance · Nintendo DS · PSP · Game Boy Pocket · Atari Lynx · Neo Geo Pocket Color.

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