Neo Geo Pocket Color d'occasion : modèles, piles, pile de sauvegarde
Réponse courte : La Neo Geo Pocket Color fonctionne avec deux piles AA pour environ 40 heures, plus une pile CR2032 qui garde l'horloge et les sauvegardes. Son écran couleur n'est pas éclairé : vérifiez-le en pleine lumière, avec le stick dans toutes les directions.
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TL;DR : l’essentiel en 30 secondes
Prenez une Neo Geo Pocket Color testée, stick vérifié dans toutes les directions, et changez sa pile CR2032 si elle redemande l'heure : c'est elle qui garde l'horloge et les sauvegardes.
- Acheter une Neo Geo Pocket Color testée, avec une ou deux cartouches.
- Vérifier l'écran sous une bonne lumière, le stick, la pile CR2032 de l'horloge.
- Éviter de l'acheter pour jouer dans la pénombre : l'écran n'est pas éclairé.
Cette fiche fait partie de notre guide des consoles portables rétro. Elle traite de la Neo Geo Pocket Color de SNK : quel modèle on trouve, comment elle s’alimente et ce qu’il faut vérifier.
Nous n’avons pas testé de console pour écrire cette page. Tout ce qui suit vient des sources listées en bas ; quand une seule source donne un fait, le texte le dit.
La Neo Geo Pocket Color en bref
La Neo Geo Pocket Color est sortie au Japon en mars 1999, puis en Amérique du Nord en août 1999, d’après Wikipédia (en anglais, traduction automatique). Son écran couleur n’est pas éclairé : il faut jouer en pleine lumière. Elle tient environ 40 heures sur deux piles AA, d’après le Centre for Computing History (en anglais, traduction automatique). SNK a cessé ses activités en Europe et en Amérique du Nord le 13 juin 2000, ce qui explique sa courte carrière chez nous.
Quel modèle ?
ConsoleMods (en anglais, traduction automatique) recense trois modèles. La première Neo Geo Pocket, en noir et blanc, n’est sortie qu’au Japon. La Neo Geo Pocket Color porte « COLOR » en rouge italique en haut à droite de l’écran. La New Neo Geo Pocket Color, plus fine et plus légère, n’est sortie qu’au Japon.
| Modèle | Années | Vendu | Écran |
|---|---|---|---|
| Neo Geo Pocket | 1998-1999 | Japon seulement | Noir et blanc |
| Neo Geo Pocket Color | 1999-2001 | Japon, Amérique du Nord, une partie de l'Europe | Couleur, non éclairé |
| New Neo Geo Pocket Color | 1999-2001 | Japon seulement | Couleur ; console plus fine et plus légère |
À retenir
- En Europe : la Neo Geo Pocket Color.
- Deux piles AA, plus une CR2032 pour l’horloge.
- Écran non éclairé : jouez en pleine lumière.
Ce qu’il faut vérifier à l’achat
- L'écran L'écran couleur n'est pas éclairé, d'après Wikipédia : demandez une photo de l'écran allumé, en pleine lumière, sur un fond uni.
- La pile CR2032 En plus des deux piles AA, une pile CR2032 garde la mémoire de sauvegarde et l'horloge, d'après Wikipédia. Une console qui redemande la date a une pile vide.
- Le stick Faites tester le stick dans toutes les directions, en vidéo : c'est la commande principale, notamment pour les jeux de combat.
- Le modèle La Neo Geo Pocket Color porte « COLOR » en rouge italique en haut à droite de l'écran ; la version allégée, dite New, n'est sortie qu'au Japon, d'après ConsoleMods.
La pile CR2032 : horloge et sauvegardes
Wikipédia précise que la console utilise, en plus des piles AA, une pile CR2032 pour la mémoire de sauvegarde et l’horloge. Quand elle est vide, la console redemande la date et l’heure à l’allumage. Ce n’est pas une panne : la pile se remplace. Le principe est le même que la pile de sauvegarde des cartouches, à ceci près qu’ici elle est dans la console.
Jeux et câbles
Les neuf jeux de la première Neo Geo Pocket se jouent sur la Color, d’après Wikipédia. Un câble relie deux consoles ; un autre relie la console à la Dreamcast pour quelques jeux, dont SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash et King of Fighters R-2. Côté catalogue, Wikipédia cite les séries de SNK (The King of Fighters, Samurai Shodown, Metal Slug) et Sonic the Hedgehog Pocket Adventure de Sega.
Notre sélection
Pièges à éviter
Attention · Défauts et pièges de la Neo Geo Pocket Color
- Une console qui redemande la date à chaque allumage : la pile CR2032 est vide, rien de plus grave.
- Une console présentée comme « éclairée » : d'origine, l'écran ne l'est pas.
- Une première Neo Geo Pocket en noir et blanc prise pour une Color : elle n'est sortie qu'au Japon et ne lit que les jeux noir et blanc, ou certains jeux Color en noir et blanc.
- Un câble vers la Dreamcast sans le jeu qui va avec : seuls quelques jeux l'utilisent, d'après Wikipédia.
Questions fréquentes
La Neo Geo Pocket Color lit-elle les jeux noir et blanc ?
Oui, d'après Wikipédia, les neuf jeux de la première Neo Geo Pocket se jouent sur la Color. Certains jeux Color se jouent aussi en noir et blanc sur l'ancienne console.
Quelle autonomie pour la Neo Geo Pocket Color ?
Environ 40 heures avec deux piles AA, d'après Wikipédia, plus une pile CR2032 pour l'horloge et les sauvegardes.
La console a-t-elle été vendue en France ?
Wikipédia dit seulement qu'elle est sortie dans une partie de l'Europe, sans date. SNK a cessé ses activités en Amérique du Nord et en Europe le 13 juin 2000, d'après la même source : la console y a été vendue peu de temps.
À quoi sert le câble vers la Dreamcast ?
À échanger des données entre certains jeux des deux consoles, comme SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash ou King of Fighters R-2, d'après Wikipédia.
Sources
Chaque fait technique de cette fiche a été recoupé sur au moins deux sources sérieuses ; quand une seule source le donne, le texte le dit (« d'après… »). Nous n'avons rien testé nous-mêmes.
- Wikipédia (en anglais) : Neo Geo Pocket Color (piles, CR2032, écran, compatibilité, câbles, retrait de SNK) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- ConsoleMods Wiki : différences entre les modèles de Neo Geo Pocket (Pocket, Color, New Color) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Centre for Computing History : Neo Geo Pocket Color (environ 40 heures d'autonomie, stick à micro-contacts) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
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