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  • Chaque guide cite ses sources, avec la date de lecture
  • Astuce : une Saturn qui redemande la date a seulement besoin d’une pile CR2032
  • Manettes rétro : les tests à demander au vendeur
Guide Accessoires Lecture 3 min

Accessoires Nintendo 64 d'occasion : mémoire, vibration et transfert

Réponse courte : Quatre accessoires comptent pour une Nintendo 64 : l'Expansion Pak (mémoire, exigé par quelques jeux), le Rumble Pak (vibration), le Controller Pak (sauvegardes sur la manette) et le Transfer Pak (cartouches Game Boy). Prenez-les d'origine, selon vos jeux.

Certains liens sont des liens d'affiliation. Transparence

Verdict

Pour une Nintendo 64, un Expansion Pak d'origine sert à quelques grands jeux, un Rumble Pak ajoute la vibration, un Controller Pak garde les sauvegardes des jeux qui ne les gardent pas eux-mêmes, et le Transfer Pak relie la console aux jeux Pokémon du Game Boy.

  • Acheter les accessoires d'origine Nintendo, selon les jeux que vous visez.
  • Vérifier la console (Jumper Pak ou Expansion Pak dans la trappe), la manette (un seul accessoire à la fois dessous).
  • Éviter un Expansion Pak d'une autre marque bas de gamme, et deux accessoires de manette prévus en même temps.

Vérifié le

Par Geppetto · mis à jour le · Notre méthode

Vérifications avant achat

  1. La trappe mémoire de la console La console ne démarre qu'avec un Jumper Pak ou un Expansion Pak enfoncé à fond, d'après RetroRGB et Nintendo Suisse.
  2. L'emplacement sous la manette Il reçoit un seul accessoire à la fois : Controller Pak, Rumble Pak ou Transfer Pak, d'après Chromagi et Wikipédia.
  3. Les jeux visés Donkey Kong 64 et The Legend of Zelda: Majora's Mask exigent l'Expansion Pak, d'après Wikipédia. Vérifiez ce que demandent vos jeux avant d'acheter.
  4. L'origine des accessoires RetroRGB conseille un Expansion Pak de Nintendo : il a vu des modèles bas de gamme d'autres marques faire planter des jeux.

Les fiches détaillées

Une page par modèle, traitée de fond en comble : révisions, vérifications à l'achat, défauts connus, accessoires et compatibilités.

En un tableau

Les accessoires de la Nintendo 64, d'après les sources citées
AccessoireRéférenceOù il se brancheÀ quoi il sert
Expansion PakNUS-007Trappe de la console, à la place du Jumper PakMémoire portée de 4 à 8 Mo
Rumble PakNUS-013Sous la manetteVibration
Controller PakNUS-004Sous la manetteSauvegardes, 123 pages
Transfer PakNUS-019Sous la manetteLire une cartouche Game Boy ou Game Boy Color
Dessin générique pour illustrer la page : Accessoires Nintendo 64
IllustrationSchéma : console vue de dessus, dessin maison : ce n'est le portrait d'aucun produit.

Une Nintendo 64 accepte plusieurs accessoires. Il y en a quatre qui comptent : un dans la console, trois sous la manette. Chacun a sa fiche détaillée ; ce guide vous dit lequel sert à quoi.

Nous n’avons pas testé ces accessoires pour écrire cette page. Tout ce qui suit vient des sources listées en bas ; quand une seule source donne un fait, le texte le dit.

Notre sélection

Expansion Pak d’origine (NUS-007)

L’Expansion Pak se glisse dans la trappe sur le dessus de la console, à la place du Jumper Pak, et porte la mémoire de 4 à 8 Mo, d’après Wikipédia (en anglais, traduction automatique). Donkey Kong 64 et The Legend of Zelda: Majora’s Mask l’exigent ; Perfect Dark ne propose sans lui qu’environ 35 % du jeu. RetroRGB (en anglais, traduction automatique) conseille un modèle de Nintendo. La fiche Expansion Pak détaille les jeux concernés.

Rumble Pak d’origine (NUS-013)

Le Rumble Pak ajoute la vibration. Il est sorti en 1997 avec Star Fox 64 et fonctionne avec deux piles AAA, d’après Wikipédia (en anglais, traduction automatique). Il occupe l’emplacement de la manette, à la place du Controller Pak.

Controller Pak d’origine (NUS-004)

C’est la carte mémoire de la Nintendo 64 : 32 Ko découpés en 123 pages, gardés par une pile CR2032, d’après Wikipédia. Il ne sert qu’aux jeux qui sauvegardent sur la manette. RetroRGB rappelle que sa pile finit par devoir être changée.

Transfer Pak (NUS-019)

Le Transfer Pak reçoit une cartouche Game Boy ou Game Boy Color. Il la relie à certains jeux Nintendo 64. Il est sorti en Europe en avril 2000 avec Pokémon Stadium, d’après Wikipédia.

Comment nous avons choisi

Nous avons retenu les quatre accessoires officiels qui servent encore avec des jeux courants, et laissé de côté ceux qui ne sont jamais sortis en Europe, comme le lecteur 64DD ou le kit de reconnaissance vocale. Les boutons mènent vers des annonces d’occasion ; le guide des manettes rétro détaille les tests de la manette elle-même.

Pièges à éviter

Attention · Pièges des accessoires Nintendo 64

  • Un Expansion Pak d'une autre marque bas de gamme : RetroRGB en a vu faire planter des jeux.
  • Un Rumble Pak et un Controller Pak en même temps : ils occupent le même emplacement, d'après Wikipédia.
  • Un Controller Pak ancien : sa pile finit par devoir être changée, d'après RetroRGB.
  • Une console vendue sans rien dans la trappe : sans Jumper Pak ni Expansion Pak, elle ne démarre pas.

Questions fréquentes

Quels jeux exigent l'Expansion Pak ?

D'après Wikipédia, Donkey Kong 64, The Legend of Zelda: Majora's Mask et tous les jeux du 64DD ; le mode histoire de Perfect Dark le demande aussi, la boîte annonçant environ 35 % du jeu sans lui.

Faut-il un Controller Pak ?

Seulement pour les jeux qui sauvegardent sur la manette. Wikipédia rappelle que les premiers jeux en avaient besoin, puis que les cartouches ont de plus en plus sauvegardé elles-mêmes.

Le Transfer Pak est-il sorti en Europe ?

Oui, en avril 2000, avec Pokémon Stadium, d'après Wikipédia.

Sources

  1. Wikipédia (en anglais) : accessoires de la Nintendo 64 (Expansion Pak, Rumble Pak, Controller Pak, Transfer Pak) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  2. Wikipédia (en anglais) : manette Nintendo 64 (emplacement d'extension, Rumble Pak) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  3. Chromagi : manette Nintendo 64 NUS-005 (Controller Pak, Rumble Pak et Transfer Pak dans l'emplacement) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  4. RetroRGB : bien démarrer avec la Nintendo 64 (Jumper Pak, Expansion Pak, pile des Controller Pak) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  5. Nintendo Suisse : Nintendo 64, écran noir (Jumper Pak ou Expansion Pak obligatoire) (copie archivée, page retirée) (en allemand, traduction automatique) (lu le )

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