Jeux NES d'occasion : lesquels acheter et quoi vérifier
Réponse courte : Pour une NES française, commencez par des cartouches PAL faciles à vérifier comme Mega Man 5, DuckTales 2 ou Solomon's Key 2. Little Samson et Panic Restaurant existent aussi en PAL, mais ce sont les cartouches les plus copiées de la sélection : ne les achetez qu'avec une photo du circuit imprimé et un retour possible.
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Verdict
Commencez par des sorties PAL faciles à jouer comme Mega Man 5 ou DuckTales 2, et n'achetez une cartouche recherchée comme Little Samson qu'après avoir vu son circuit imprimé.
- Acheter des cartouches PAL pour une NES européenne, en loose si vous voulez surtout jouer.
- Vérifier la région, l'état des contacts et, pour un jeu recherché, une photo de la cartouche ouverte.
- Éviter les cartouches rares vendues sans photo de la cartouche ouverte ni possibilité de retour.
Vérifications avant achat
- La région Une NES française d'origine est de type PAL-B : elle refuse les cartouches américaines, mais aussi les cartouches PAL-A vendues au Royaume-Uni, en Italie et en Australie. Les cartouches japonaises de Famicom n'ont pas le même format et demandent une cartouche d'adaptation. Faites préciser la région au vendeur avant d'acheter.
- Le circuit imprimé Pour un jeu recherché, demandez une photo de la cartouche ouverte. Un original porte des puces marquées Nintendo ou du fabricant licencié, pas une carte générique avec une puce mémoire récente.
- Les contacts Regardez les broches dorées : traces noires ou vertes, rayures profondes. Un nettoyage à l'alcool isopropylique règle souvent un écran qui clignote, pas une piste arrachée.
- L'étiquette et le plastique Une étiquette trop brillante, mal centrée ou neuve sur une coque usée doit vous faire demander d'autres photos. Comparez avec un exemplaire connu de la même région.
En un tableau
| Jeu | Version conseillée | Sauvegarde | Point à vérifier | Risque de reproduction |
|---|---|---|---|---|
| Mega Man 5 | PAL-B (Europe continentale) | Mots de passe, pas de pile | Étiquette et dos bien européens | Faible |
| DuckTales 2 | PAL, écran titre en français sur la version française | Pas de pile | État de l'étiquette pour un exemplaire de collection | Faible |
| Solomon's Key 2 | PAL, sous le nom européen | Mots de passe, pas de pile | Pas une Fire 'n Ice américaine | Faible |
| Little Samson | PAL ou américaine ; japonaise pour jouer | Pas de pile | Circuit imprimé et retour possible | Élevé |
| Panic Restaurant | PAL ou américaine ; japonaise pour jouer | Pas de pile | Circuit imprimé et étiquette comparée | Élevé |
Une Nintendo Entertainment System (NES) déjà branchée, ou ressortie du grenier, demande des jeux sûrs à acheter d’occasion. Nous avons gardé cinq titres : trois sorties européennes faciles à trouver, puis deux cartouches que les collectionneurs se disputent. Pour chacun, nous disons ce qu’il faut regarder avant de payer.
Un peu de vocabulaire d’abord. Loose désigne la cartouche seule. CIB (complet en boîte) veut dire boîte, notice et cartouche. PAL est le standard européen, NTSC celui des États-Unis, NTSC-J celui du Japon. Sur NES, la région n’est pas un détail : une console française d’origine ne lit pas une cartouche américaine, ni même une cartouche européenne de type PAL-A (Royaume-Uni, Italie), et les cartouches japonaises de Famicom n’ont même pas le même format.
Notre sélection
Mega Man 5
Le cinquième épisode reprend la formule de la série : huit robots à battre dans l’ordre de votre choix, une arme récupérée sur chacun, puis la forteresse finale. Il ajoute Beat, un oiseau robot qui attaque à vos côtés, débloqué en ramassant les lettres M-E-G-A-M-A-N-V cachées dans les niveaux. Il est moins punitif que certains épisodes précédents, ce qui en fait une bonne porte d’entrée dans la série.
Le jeu est sorti en PAL, et c’est cette version qu’il faut viser pour une NES européenne. Les exemplaires européens complets sont nettement plus difficiles à trouver que les cartouches seules : si vous voulez jouer, la loose suffit. Vérifiez que l’étiquette et le dos correspondent bien à une version européenne, pas à une cartouche américaine présentée comme PAL. La progression passe par des mots de passe : aucune pile de sauvegarde à surveiller.
DuckTales 2
Capcom a repris la base du premier DuckTales : Picsou rebondit sur sa canne comme sur un bâton à ressort et parcourt le monde à la recherche de trésors. Cette suite cache davantage de passages secrets, et l’on revient volontiers dans les niveaux pour tout fouiller. Le jeu est court, mais très bien construit : c’est le genre de cartouche qu’on relance avec plaisir des années plus tard.
La version européenne existe, et l’exemplaire français se reconnaît à son écran titre : la mention « PRESS START » y est traduite, d’après The Cutting Room Floor (en anglais, traduction automatique). On la croise moins souvent que le premier épisode, ce qui pousse certaines annonces à en faire beaucoup. Comparez plusieurs offres et regardez les photos de près : une étiquette griffée ou décollée change beaucoup pour une pièce de collection, presque rien pour une cartouche destinée à être jouée.
Solomon’s Key 2 (Fire ‘n Ice)
En Europe, ce jeu de Tecmo porte le nom de Solomon’s Key 2 ; aux États-Unis, il s’appelle Fire ‘n Ice. Vous dirigez Dana, un apprenti magicien qui crée et détruit des blocs de glace pour éteindre toutes les flammes du tableau. Chaque écran est un petit casse-tête : on comprend les règles en deux minutes, puis on bute sur certains niveaux pendant une soirée entière.
C’est notre choix pour qui veut jouer plus que collectionner. Les versions occidentales enregistrent la progression par mots de passe, donc pas de pile à contrôler. Cherchez sous le nom européen : beaucoup d’annonces sous le titre Fire ‘n Ice concernent la cartouche américaine, qui ne démarrera pas sur une console française d’origine.
Little Samson
Édité par Taito en fin de vie de la NES, Little Samson fait alterner quatre personnages : le jeune Samson, qui grimpe aux murs, un dragon, un golem et une souris. On passe de l’un à l’autre à tout moment pour franchir des niveaux très variés. Le jeu compte parmi les plus beaux de la console, et sa réputation est méritée.
C’est aussi l’une des cartouches NES les plus copiées. La version américaine est celle que tout le monde cherche, mais une version PAL existe aussi : la base NesCartDB (en anglais, traduction automatique) recense notamment des cartouches espagnole et scandinave. Ne l’achetez jamais sans photo du circuit imprimé ni possibilité de retour. Si vous voulez seulement y jouer, la version japonaise sur Famicom, Seirei Densetsu Lickle, fonctionne avec une cartouche d’adaptation. Limited Run Games a par ailleurs annoncé une réédition sur consoles actuelles et PC.
Panic Restaurant
Toujours chez Taito, Panic Restaurant vous glisse dans le tablier du chef Cookie, dont le restaurant a été envahi par des plats vivants, d’après The Cutting Room Floor (en anglais, traduction automatique). On frappe avec une poêle, on ramasse des ustensiles en guise d’armes, et les boss ont tous une forme de nourriture. C’est court et drôle, avec une maniabilité précise.
On le dit souvent réservé aux États-Unis et au Japon, mais une version PAL est bien sortie en Europe : NesCartDB (en anglais, traduction automatique) recense notamment des cartouches allemande et espagnole. Authentiques, l’américaine comme l’européenne se trouvent rarement, et les reproductions sont nombreuses. Appliquez les mêmes règles que pour Little Samson : photo de la cartouche ouverte, étiquette comparée à un exemplaire connu, retour possible. Pour jouer sans risque, la version japonaise, Wanpaku Kokkun no Gourmet World, passe sur une NES avec une cartouche d’adaptation Famicom.
Comment nous avons choisi
Trois critères ont compté : l’intérêt du jeu manette en main, la possibilité de le trouver en version PAL pour une console européenne, et les risques à l’achat. Les trois premiers titres cochent les trois cases. Les deux derniers sont réservés aux collectionneurs prêts à faire vérifier une cartouche très copiée ; nous les avons gardés parce qu’on les croise souvent en annonce et qu’il vaut mieux savoir quoi demander avant de répondre. Les jeux de tir comme Duck Hunt demandent le pistolet Zapper et une télé cathodique.
La rareté supposée et les chiffres de ventes n’ont joué aucun rôle. Nous préférons une cartouche loose en bon état, testée sur une vraie console, à une boîte abîmée vendue comme une pièce de musée. Pour choisir la console elle-même, voyez notre guide des consoles Nintendo d’occasion.
Pièges à éviter
Attention · Pièges des cartouches NES
- Refusez une cartouche rare annoncée « testée » sans photo de l'écran titre ni de la cartouche ouverte.
- Méfiez-vous d'une étiquette impeccable sur une coque rayée et jaunie : le jeu a pu être réétiqueté.
- Faites confirmer la région par écrit par le vendeur : une cartouche américaine ou PAL-A ne démarre pas sur une NES française d'origine.
- Ne soufflez pas dans la cartouche : l'humidité abîme les contacts. Nettoyez-les plutôt à l'alcool isopropylique.
- Pour un CIB, demandez le détail du contenu : boîte, notice, cale en carton, pochette plastique.
Questions fréquentes
Une cartouche américaine fonctionne-t-elle sur ma NES française ?
Pas telle quelle. La NES PAL contient une puce de verrouillage régional qui refuse les jeux NTSC. Il faut une console modifiée ou un boîtier d'adaptation, et certains jeux tournent à une vitesse différente selon la région.
Une cartouche achetée au Royaume-Uni fonctionne-t-elle sur ma NES française ?
Pas forcément. Les NES européennes existent en deux variantes : PAL-A (Royaume-Uni, Italie, Australie) et PAL-B (le reste de l'Europe, dont la France). Une console PAL-B refuse les cartouches PAL-A. La lettre figure souvent sur la boîte ; l'essai sur votre console reste la vérification la plus sûre.
Faut-il ouvrir une cartouche avant de l'acheter ?
Pour un jeu courant, ce n'est pas nécessaire. Pour Little Samson ou Panic Restaurant, demandez une photo du circuit imprimé : c'est la vérification la plus fiable à distance.
Loose ou CIB : que choisir ?
Pour jouer, la cartouche seule (loose) suffit. Le CIB, complet en boîte, intéresse surtout les collectionneurs. Les boîtes NES sont en carton et vieillissent mal, donc l'état de la boîte compte autant que celui du jeu.
Ma NES affiche un écran qui clignote, la cartouche est-elle morte ?
Rarement. Le plus souvent, les contacts sont encrassés, côté cartouche ou côté console. Nettoyez les broches à l'alcool isopropylique. Si le problème touche tous vos jeux, c'est le port cartouche de la console qu'il faut regarder.
Sources
- NesCartDB : fiche Little Samson (versions PAL recensées) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- NesCartDB : fiche Panic Restaurant (versions américaine et européennes) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- The Cutting Room Floor : Panic Restaurant (titre japonais et sorties) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- The Cutting Room Floor : DuckTales 2 (NES), différences régionales de l'écran titre (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Limited Run Games : MGC 2026 Report, Little Samson Is Go! (en anglais, traduction automatique) (lu le )
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