Manette GameCube DOL-003 d'occasion : gâchettes, réédition et tests
Réponse courte : La manette GameCube DOL-003 a deux sticks, des gâchettes analogiques qui cliquent en fin de course et un moteur de vibration intégré. Prenez-la d'origine et testez les gâchettes ; la réédition Super Smash Bros., vendue neuve, a un câble de 3 m.
Certains liens sont des liens d'affiliation. Transparence
TL;DR : l’essentiel en 30 secondes
Une manette GameCube DOL-003 d'origine reste le bon choix, gâchettes testées jusqu'au clic ; la réédition Super Smash Bros., vendue neuve, a un câble plus long mais pas les renforts métalliques des gâchettes d'origine.
- Acheter une manette GameCube DOL-003 d'origine testée, ou une réédition neuve.
- Vérifier les gâchettes L et R jusqu'au clic, les deux sticks, la vibration, le câble.
- Éviter les manettes non officielles, dont Wikipédia rappelle les composants de moindre qualité.
Cette fiche fait partie de notre guide des manettes rétro d’occasion. Elle traite de la manette filaire de la GameCube, référence DOL-003, et de ses rééditions vendues neuves.
Nous n’avons pas testé de manette pour écrire cette page. Tout ce qui suit vient des sources listées en bas ; quand une seule source donne un fait, le texte le dit.
La manette GameCube en bref
Sortie en Europe le 3 mai 2002, d’après Wikipédia (en anglais, traduction automatique), elle a six boutons numériques, deux sticks décalés (le principal au-dessus de la croix, le stick C sous les boutons), un gros bouton A vert au centre et des gâchettes L et R hybrides : analogiques sur leur course, elles cliquent quand on les enfonce à fond. Le bouton Z est devant la gâchette R. Un moteur de vibration est intégré.
D’origine ou réédition neuve ?
Nintendo a réédité la manette en 2008, 2014 et 2018, avec un câble de 3 m au lieu de 2 m. Wikipédia (en anglais, traduction automatique) précise que ces rééditions n’ont pas les renforts métalliques présents dans les gâchettes de la plupart des manettes de 2001 à 2007 ; Nintendo Soup (en anglais, traduction automatique), qui a comparé la réédition de 2018 à une manette d’origine, confirme le câble de 3 m contre 2 m et l’absence de ces tiges métalliques. Une réédition se trouve neuve, la manette d’origine d’occasion.
| Version | Années | Câble | Renforts métalliques des gâchettes |
|---|---|---|---|
| DOL-003 d'origine | 2001-2007 | 2 m | Oui, sur la plupart |
| Réédition blanche (Japon, pour Wii) | 2008 | 3 m | Non |
| Réédition Super Smash Bros. (Wii U) | 2014 | 3 m | Non |
| Réédition Super Smash Bros. Ultimate (Switch) | 2018 | 3 m | Non |
À retenir
- Gâchettes analogiques qui cliquent en fin de course.
- Vibration intégrée.
- Réédition : câble de 3 m, sans renforts de gâchettes.
Ce qu’il faut vérifier à l’achat
- Les gâchettes L et R Elles sont analogiques puis cliquent en fin de course, d'après Wikipédia. Faites-les presser lentement, puis jusqu'au clic, dans un jeu qui s'en sert.
- Les deux sticks Le stick principal au-dessus de la croix et le stick C sous les boutons doivent revenir seuls au centre.
- La vibration La manette a un moteur de vibration intégré, d'après Wikipédia : faites-le tester en jeu.
- Le câble Deux mètres sur la manette d'origine, trois sur les rééditions de 2008, 2014 et 2018, d'après Wikipédia ; Nintendo Soup a mesuré les 3 m de celle de 2018. Regardez le câble près de la manette, où il se plie.
Sur Wii et ailleurs
La première Wii a des ports de manette GameCube : toutes les manettes officielles y fonctionnent. Attention aux manettes au look GameCube vendues pour Wii et Wii U (Fight Pad, Battle Pad) : elles se comportent comme des manettes Classic Pro et ne lisent pas les jeux GameCube, d’après Wikipédia. Sans fil, la WaveBird reprend la même disposition, sans vibration.
Notre sélection
Pièges à éviter
Attention · Pièges de la manette GameCube
- Une manette non officielle vendue comme d'origine : Wikipédia rappelle que les copies sont critiquées pour leurs composants de moindre qualité.
- Une manette Wii au look GameCube (Fight Pad, Battle Pad de PDP ou Hori) : Wikipédia indique qu'elles ne gèrent pas les jeux GameCube.
- Une Wii Family Edition ou une Wii Mini : pas de ports de manette GameCube, d'après Wikipédia.
- Une gâchette qui ne clique plus : le jeu ne reçoit plus l'appui complet.
Questions fréquentes
La manette GameCube marche-t-elle sur Wii ?
Oui sur la première Wii, qui a des ports dédiés : toutes les manettes GameCube officielles y fonctionnent, d'après Wikipédia. Certains modèles plus récents, comme la Wii Family Edition et la Wii Mini, n'ont pas ces ports.
Quelle différence entre la manette d'origine et la réédition Super Smash Bros. ?
La réédition a un câble de 3 m au lieu de 2 m, mais elle n'a pas les renforts métalliques qu'on trouve dans les gâchettes de la plupart des manettes de 2001 à 2007, d'après Wikipédia ; Nintendo Soup le constate sur la réédition de 2018.
Quand est-elle sortie en Europe ?
Le 3 mai 2002, avec la console, d'après Wikipédia.
Sources
Chaque fait technique de cette fiche a été recoupé sur au moins deux sources sérieuses ; quand une seule source le donne, le texte le dit (« d'après… »). Nous n'avons rien testé nous-mêmes.
- Wikipédia (en anglais) : manette GameCube (DOL-003, gâchettes, vibration, câble, rééditions, Wii, copies) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Wikipédia (en anglais) : WaveBird Wireless Controller (disposition identique, compatibilité Wii) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Nintendo Soup : la manette GameCube Super Smash Bros. Ultimate (câble de 3 m contre 2 m, gâchettes sans tiges métalliques) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
À lire ensuite
Les autres fiches du guide Manette rétro d'occasion : cinq modèles et les tests à faire : Manette 6 boutons Mega Drive · DualShock SCPH-1200 · DualShock 2 SCPH-10010 · WaveBird GameCube · Manette Nintendo 64 NUS-005 · Manette Super Nintendo · Zapper NES · Manette Dreamcast.
Jeux GameCube d'occasion : cinq valeurs sûres et quoi vérifier
Cinq jeux GameCube d'occasion à rechercher, avec les vérifications utiles sur le disque, le boîtier et les éditions avant d'acheter.