Manette 6 boutons Mega Drive d'occasion : bouton Mode et vérifications
Réponse courte : La manette Sega à six boutons ajoute X, Y et Z à la Mega Drive et fonctionne sur toutes les versions de la console ; son bouton Mode coupe ces boutons pour les jeux plus anciens. Quelques jeux la refusent quand même : gardez une manette à trois boutons.
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TL;DR : l’essentiel en 30 secondes
Prenez une manette Sega à six boutons d'origine, croix testée dans les diagonales, et gardez une manette à trois boutons sous la main pour les quelques jeux qui refusent la six boutons même avec le bouton Mode.
- Acheter une manette Sega à six boutons d'origine, testée sur un jeu de combat.
- Vérifier la croix dans les diagonales, les six boutons, le bouton Mode.
- Éviter de la croire compatible avec tous les jeux : quelques-uns demandent le mode trois boutons.
Cette fiche fait partie de notre guide des manettes rétro d’occasion. Elle traite d’une seule manette, celle à six boutons que Sega a vendue pour la Mega Drive : ce qu’elle apporte, les jeux qui la refusent et ce qu’il faut tester avant d’acheter.
Nous n’avons pas testé de manette pour écrire cette page. Tout ce qui suit vient des sources listées en bas ; quand une seule source donne un fait, le texte le dit.
La manette six boutons en bref
Elle ajoute trois boutons, X, Y et Z, au-dessus des A, B et C de la manette d’origine, et un bouton Mode. Chromagi et le Digital Game Museum la datent de 1993 ; Chromagi indique qu’elle a été conçue en même temps que Street Fighter II: Special Champion Edition, pour répondre aux exigences de Capcom ; sa croix a été retravaillée pour des diagonales plus douces et sa coque est plus compacte que celle de la manette à trois boutons. The Liberator (en anglais, traduction automatique) précise qu’elle fonctionne sur toutes les versions de Mega Drive et de Genesis, la Mega Drive 1 comme la Mega Drive 2.
| Point | Ce que disent les sources | Source |
|---|---|---|
| Boutons | X, Y, Z au-dessus de A, B, C, plus Start et Mode | Chromagi, The Liberator |
| Bouton Mode | Coupe la rangée du haut pour les jeux plus anciens | Chromagi |
| Consoles | Toutes les Mega Drive et Genesis | The Liberator |
| Jeux qui la refusent | Golden Axe II, Forgotten Worlds, Ms. Pac-Man, Decapattack, Clue (liste incomplète) | Forum Racketboy |
| Jeux Master System | Certains demandent une manette Master System | The Liberator |
À retenir
- Toutes les Mega Drive, premier comme second modèle.
- Bouton Mode : passage en trois boutons.
- Quelques jeux la refusent quand même.
Ce qu’il faut vérifier à l’achat
- La croix dans les diagonales Chromagi décrit une croix retravaillée pour des diagonales plus douces : c'est ce qui compte dans les jeux de combat. Faites-la tester en vidéo.
- Les six boutons et Start X, Y et Z au-dessus de A, B et C, plus Start. Chaque bouton doit répondre sans forcer, dans un jeu qui les utilise tous.
- Le bouton Mode Il coupe la rangée du haut pour les jeux plus anciens, d'après Chromagi. Vérifiez qu'il est présent et qu'il répond.
- Une manette d'origine Regardez le logo, l'étiquette et la référence au dos. Une copie se trahit souvent par un logo mal imprimé ou une étiquette absente.
Le bouton Mode et les jeux qui la refusent
D’après Chromagi (en anglais, traduction automatique), le bouton Mode coupe la rangée du haut pour que les jeux plus anciens reconnaissent la manette. Sur le forum Racketboy (en anglais, traduction automatique), des joueurs conseillent de maintenir Mode enfoncé en allumant la console, ou en rebranchant la manette, et citent des jeux qui la refusent : Golden Axe II, Forgotten Worlds, Ms. Pac-Man, Decapattack et Clue. Ils précisent eux-mêmes que la liste est incomplète. Golden Axe II, Forgotten Worlds et Decapattack figurent aussi parmi les jeux pour lesquels le blog 32mbit (en anglais, traduction automatique) publie des correctifs, qui évitent justement de passer la manette en mode trois boutons. Une manette à trois boutons reste donc utile.
Les jeux Master System sur Mega Drive
Avec le Master System Converter, une Mega Drive lit les jeux Master System. The Liberator note que certains de ces jeux demandent de débrancher la manette six boutons pour une manette Master System : son câblage ne suit pas celui des manettes Master System.
Neuve ou d’origine ?
Pour la sensation d’origine, la manette de Sega reste la référence. Une manette neuve d’une autre marque dépanne pour jouer à deux ; vérifiez qu’elle a un bouton Mode. Pour choisir les jeux qui en profitent, voyez notre guide des jeux Mega Drive.
Notre sélection
Pièges à éviter
Attention · Pièges de la manette 6 boutons Mega Drive
- Golden Axe II, Forgotten Worlds, Ms. Pac-Man : des joueurs du forum Racketboy les citent parmi les jeux qui refusent la six boutons ; le blog 32mbit confirme les deux premiers.
- Une manette sans bouton Mode : vous ne pourrez pas forcer le mode trois boutons.
- Les jeux Master System sur Mega Drive : d'après The Liberator, certains demandent de brancher une manette Master System.
- Une manette à la croix dure dans les diagonales : gênant dans les jeux de combat, pour lesquels elle a été conçue.
Questions fréquentes
À quoi sert le bouton Mode ?
Il désactive la rangée du haut (X, Y, Z) pour que les jeux plus anciens reconnaissent la manette, d'après Chromagi. Des joueurs du forum Racketboy conseillent de le maintenir enfoncé en allumant la console, ou en rebranchant la manette.
La manette 6 boutons marche-t-elle sur la Mega Drive 1 ?
Oui. The Liberator indique qu'elle fonctionne sur toutes les versions de Mega Drive et de Genesis.
Quels jeux ne reconnaissent pas la manette 6 boutons ?
Des joueurs du forum Racketboy citent Golden Axe II, Forgotten Worlds, Ms. Pac-Man, Decapattack et Clue, en précisant que la liste est incomplète. Gardez une manette à trois boutons pour ces jeux.
Pourquoi six boutons ?
Chromagi indique qu'elle a été conçue en même temps que Street Fighter II: Special Champion Edition, pour répondre aux exigences de Capcom : les jeux de combat ont six boutons d'attaque.
Sources
Chaque fait technique de cette fiche a été recoupé sur au moins deux sources sérieuses ; quand une seule source le donne, le texte le dit (« d'après… »). Nous n'avons rien testé nous-mêmes.
- Chromagi : manette six boutons Sega MK-1653-50 (version australienne ; bouton Mode, croix, Street Fighter II) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- The Liberator : manette six boutons de la Mega Drive II démontée (compatibilité, jeux Master System) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Forum Racketboy : jeux non compatibles avec la manette six boutons (témoignages de joueurs) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
- Digital Game Museum : évolution des manettes, Genesis (1988) et six boutons (1993) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
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