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Guide Consoles Lecture 3 min

PAL, NTSC ou NTSC-J : ce que la région change pour une console rétro

Réponse courte : Achetez une console de la même région que vos jeux, PAL pour la France : une console PAL affiche en 50 Hz, et les verrous de zone ou la forme des cartouches refusent souvent les jeux importés sans adaptateur. Les câbles aussi diffèrent entre PAL et NTSC.

Certains liens sont des liens d'affiliation. Transparence

Verdict

Achetez la console de la même région que vos jeux : une console européenne (PAL) affiche en 50 Hz, et ses verrous de zone ou la forme de ses cartouches refusent souvent les jeux importés sans adaptateur.

  • Acheter une console et des jeux de la même région, PAL pour la France.
  • Vérifier la région sur l'étiquette de la console et sur la boîte des jeux, et la zone exacte sur la NES (PAL-A ou PAL-B).
  • Éviter un câble péritel NTSC à synchro composite sur une console PAL, et une console importée sans son bloc adapté.

Vérifié le

Par Geppetto · mis à jour le · Notre méthode

Vérifications avant achat

  1. La région de la console L'étiquette sous la console l'indique. Sur la NES, la référence dit aussi la zone : NESE-001 pour PAL-A, NES-PAL-001 pour PAL-B, d'après ConsoleMods.
  2. La forme des cartouches D'après ConsoleMods, les cartouches japonaises de Mega Drive sont plus épaisses et n'entrent pas dans une console européenne sans adaptateur ; sur Super Nintendo, la forme diffère aussi selon la région.
  3. Les 50 Hz Une console PAL affiche en 50 Hz : les jeux non adaptés tournent plus lentement que leur version japonaise ou américaine, d'après ConsoleMods pour la Mega Drive.
  4. Le câble Une console PAL demande des câbles prévus pour le PAL : sur Super Nintendo et Saturn, un câble NTSC à synchro composite peut abîmer le matériel, d'après ConsoleMods.

En un tableau

Ce que la région change, console par console, d'après les sources citées
ConsoleVerrou ou obstacleÀ savoir
NESPuce de verrouillage (PAL-A, PAL-B, NTSC)Deux zones incompatibles en Europe
Super NintendoForme des cartouchesCâble PAL obligatoire (synchro)
Mega DriveCartouches japonaises plus épaisses ; contrôle de zone de certains jeux50 Hz en PAL
SaturnNon détaillé par nos sourcesCâble PAL obligatoire (synchro)
Portables à cartouchesEn général aucunVoir le guide des portables

Achetez la console de la même région que vos jeux : pour la France, c’est le PAL. Une console PAL affiche en 50 Hz, et ses verrous de zone ou la forme de ses cartouches refusent souvent les jeux importés sans adaptateur. Les câbles aussi diffèrent. Les fiches de chaque console, comme la Mega Drive 1 PAL, détaillent leur cas.

Nous n’avons rien testé nous-mêmes : tout vient des sources listées en bas.

Schéma de trois zones de vente : Europe en PAL 50 Hz, Amérique du Nord en NTSC 60 Hz, Japon en NTSC-J 60 Hz
IllustrationSchéma maison simplifié : certains pays et certaines consoles font exception.

PAL, NTSC, NTSC-J : de quoi parle-t-on ?

Ce sont des normes de télévision. L’Europe utilisait le PAL, à 50 Hz ; l’Amérique du Nord, le NTSC, et le Japon une variante, le NTSC-J, à 60 Hz. Les consoles et leurs jeux ont été vendus dans la norme de leur région, et souvent avec un verrou de zone en plus. La France a aussi connu le SECAM, par exemple sur l’Atari 2600 ; et certaines consoles n’ont jamais eu de sortie européenne officielle, comme la PC Engine.

Les trois obstacles d’un jeu importé

  1. Le verrou électronique. Sur la NES, une puce de verrouillage bloque les jeux d’une autre région ; l’Europe elle-même a deux zones incompatibles, PAL-A et PAL-B, d’après ConsoleMods (en anglais, traduction automatique) et le NESdev Wiki.
  2. La forme de la cartouche. Les cartouches japonaises de Mega Drive sont plus épaisses ; celles de Super Nintendo diffèrent aussi selon la région, d’après ConsoleMods (en anglais, traduction automatique).
  3. Le contrôle de zone du jeu. Même avec un adaptateur, certains jeux de Mega Drive vérifient la zone de la console.

À retenir

  • Même région pour la console et les jeux : la solution simple.
  • 50 Hz en PAL : certains jeux tournent plus lentement.
  • Câbles PAL pour les consoles PAL.

Les 50 Hz, et pourquoi certains jeux semblent lents

Une console PAL affiche en 50 Hz. Les jeux qui n’ont pas été adaptés tournent plus lentement que leur version japonaise ou américaine, d’après ConsoleMods (en anglais, traduction automatique) pour la Mega Drive. D’où les modifications 50/60 Hz que l’on rencontre sur certaines consoles : une modification propre et annoncée n’est pas un problème.

Les câbles ne sont pas les mêmes

Sur la Super Nintendo et la Saturn européennes, la broche de synchronisation de la prise AV porte une tension, là où les consoles NTSC envoient une synchronisation composite. Un câble NTSC qui s’y branche peut abîmer la télé ou le convertisseur, d’après ConsoleMods (en anglais, traduction automatique). Notre sélecteur de câble en tient compte.

Notre sélection

Pièges à éviter

Attention · Pièges des régions

  • Une NES PAL-A avec des jeux PAL-B (ou l'inverse) : les puces de verrouillage sont incompatibles.
  • Un jeu non adapté au 50 Hz sur une console PAL : il tourne plus lentement que prévu.
  • Un câble péritel NTSC à synchro composite sur une Super Nintendo ou une Saturn PAL.
  • Une console importée branchée sur le secteur européen sans le bloc adapté.

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le PAL et le NTSC ?

Deux normes de télévision : PAL en Europe, à 50 Hz ; NTSC en Amérique du Nord et au Japon (NTSC-J), à 60 Hz. Les consoles et leurs jeux ont été vendus dans la norme de leur région, avec souvent un verrou de zone en plus.

Un jeu japonais marche-t-il sur une console européenne ?

Souvent pas sans adaptateur : les cartouches japonaises de Mega Drive sont plus épaisses, et certains jeux vérifient en plus la zone de la console, d'après ConsoleMods. Sur NES, la puce de verrouillage bloque les jeux d'une autre région.

Pourquoi les jeux semblent-ils plus lents sur une console PAL ?

Parce qu'une console PAL affiche en 50 Hz : les jeux qui n'ont pas été adaptés tournent plus lentement que prévu. C'est la raison d'être des modifications 50/60 Hz que l'on rencontre sur certaines consoles.

Les consoles portables ont-elles des régions ?

En général non pour les cartouches : celles du Game Boy, de la Game Gear et de la Neo Geo Pocket Color se lancent quelle que soit leur région, comme l'explique notre guide des consoles portables.

Sources

  1. ConsoleMods Wiki : informations de région de la Mega Drive (50 Hz, forme des cartouches, contrôle de zone) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  2. ConsoleMods Wiki : informations de région de la NES (PAL-A, PAL-B, références) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  3. NESdev Wiki : puce de verrouillage CIC (zones PAL A et PAL B) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  4. ConsoleMods Wiki : guide d'achat de la Super Nintendo (forme des cartouches selon la région) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  5. ConsoleMods Wiki : câbles vidéo de la Super Nintendo (synchro des consoles PAL) (en anglais, traduction automatique) (lu le )
  6. ConsoleMods Wiki : sorties vidéo de la Saturn (pas de synchro composite en PAL) (en anglais, traduction automatique) (lu le )

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